apex ランブルランク バグ
開発者ノート:アルティメット促進剤は少し厄介な状況にあります。1回の交戦で複数回のアルティメットを連発できるため、その力は一部のプレイヤーにとって明らかですが、拾わないで他のアイテムを優先するプレイヤーもいます。アルティメット促進剤の威力をすべてのプレイヤーに理解して欲しいと思っていますが、レジェンドのアルティメット発動のタイミングに伴う慎重なバランス調整をいじりすぎるのも避けたいと思っています。この変更は、促進剤の力をより明確でアクセスしやすくすると同時に、使用できる頻度を減らすことを目的としています。
意味不明なランクを増やして何がしたかったの?
このランブルランクとかいうの死にそうなほど要らんしよくわからんのやけど、全くやる必要ないってことでいいんですよね?普通に今シーズンのランクマは終了しましたってことで解釈でいいのかな?
チョコットランド オルタリエの霊獣召喚でフェイを使う場合、メイリン装備の赤と緑でどのくらい火力差が出るんでしょうか。
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なお、プレデターはマスターポイントの獲得量が上位750位にランクインすると自動的に昇格することが出来ます。
本日より開幕したランクランブルですが、バグの発生が報告されています。
来シーズンまたルーキーバグ帰ってこないかなー楽しみ!
実際にバグで少なくなっている可能性はあるものの、E-Districtは立体構造の豊富さが特徴のマップでもある。たとえば複数階ある建物を1階ずつ調べて回るような状況が、アイテム集めをスムーズに感じられない理由なのかもしれない。
Apexのランクマッチは、良い成績を収めて上位を目指していくモードです。全部で8つのランクが用意されており、ルーキーが一番下のランクで、プレデターが最上位のランクとなります。
頑張ってバグ増やしててえらい!